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Text File  |  1998-04-20  |  1KB  |  39 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the building medium fire Data File
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 5
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name                 = "mf"                // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type                    = 41                // ID number for this object type
  11. l Appearance            = 0x02000239        // decimal 569
  12. l Duration                = -1                // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage                = 0                    // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject        = 0                    // Object Class Number of explosion for Mech
  15. l DestroyedObject        = 0                    // Object Class Number of Destroyed shape for Mech
  16. f ExtentRadius            = 0                    // Extent Radius in Meters
  17. l KeepMe                = 1
  18.  
  19. [FireData]
  20. ul DmgLevel                = 0
  21. ul SoundEffectId        = 22
  22. ul startLoopFrame        = 10
  23. ul endLoopFrame            = 26 // was 27
  24. ul numLoops                = 20
  25. f maxExtentRadius        = 150.0            //How big do I eventually get in terms of setting new fires
  26. f TimeToMaxExtent        = 10.0            //How long does it take me to get there.
  27.  
  28. l TotalFireShapes         = 1                //total number of little fires
  29.  
  30. f FireOffsetX0            = 0.0
  31. l FireRandomOffsetX0    = 0.0
  32. f FireOffsetY0            = 0.0
  33. l FireRandomOffsetY0    = 0.0
  34. f FireDelay0            = 0.0
  35. l FireRandomdelay0        = 0.0
  36.  
  37. FITend
  38.  
  39.